Call of Duty®: Modern Warfare® II & Warzone™ シーズン 04 パッチノート
2023 年 6 月 14 日
新しい中規模の Warzone マップ、7 つの新しいマルチプレイヤー マップ (発売時は 6 つ)、4 つの新しい武器、そして悪名高い (マスクされた) 顔。 。 。 これは Call of Duty: Modern Warfare II と Warzone のシーズン 04 です。
新しい中規模の Warzone マップ、7 つの新しいマルチプレイヤー マップ (発売時は 6 つ)、4 つの新しい武器、そして悪名高い (マスクされた) 顔。 。 。 これは Call of Duty: Modern Warfare II と Warzone のシーズン 04 です。
2023 年 6 月 14 日
シーズン04へようこそ!
以下では、今シーズンに登場するすべての新しいコンテンツについて詳しく説明しますが、ハイライトをいくつか挙げると次のとおりです。
この街を走らせましょう: まったく新しい中サイズのマップ、フォンデルへようこそ!
ローンチ時にフォンデルへの襲撃イベントに参加しましょう
新しいコア、銃撃戦、戦闘マップを含む 6 つの新しいマルチプレイヤー マップを戦い抜けましょう
3 つの新しい武器でロードアウトを更新します。
テンパス レイザーバック アサルト ライフル
ISO 45 SMG
トンファー近接武器
DMZ 内のすべての通信とオペレーターのアップグレードのための集中ハブである、DMZ の新しい前方運用基地 (FOB) の導入
新しいコンテンツ、バランスの更新、バグ修正など、このアップデートに関するすべての情報を読み続けてください。 すべてのスタジオおよびスタジオ パートナーからのライブの問題、パッチノート、ステータス更新に関する定期的な更新については、シーズン 04 から始まる @CODUpdates をフォローしてください。
新しいオペレーター
誰でもない
アナ・ベガ
イオ (ブラックセル)
新しい武器
テンパスレイザーバック:アサルトライフル
ISO 45: サブマシンガン
トンファー:近接攻撃
一般的な
プレイヤーの体力に対するこれらの変更とアーマー ダメージの適用により、最終的に、Time to Kill の感覚がより遅くなり、より一貫性があり、あらゆる交戦距離でより反応しやすくなります。
厳選されたいくつかの武器が以下にリストされていますが、ほとんどの武器はアーマーダメージの変更の結果としてその有効性が変化することに注意することが重要です。 現時点では、「装甲ダメージ」という用語は廃止され、将来の Warzone 固有の変更には「Warzone Only」が適用されます。
» バトルライフル «
クローネン・スコール
フルオート
殺害する弾丸が 2 増加 | ウォーゾーンのみ
最大ダメージが増加しました | ウォーゾーンのみ
最小ダメージ追加 | ウォーゾーンのみ
セミオート
殺害する弾丸が 1 増加 | ウォーゾーンのみ
最大ダメージが減少 | ウォーゾーンのみ
最小ダメージが増加 | ウォーゾーンのみ
» ショットガン «
ブライソン800
最小ダメージが減少しました | ウォーゾーンのみ
ヘッドマルチプライヤーが増加しました
ネックマルチプライヤーが増加しました
上半身の乗数が増加しました
アームマルチプライヤーが増加しました
レッグマルチプライヤーが増加しました
ブライソン 890
最小ダメージが減少しました | ウォーゾーンのみ
ヘッドマルチプライヤーが増加しました
ネックマルチプライヤーが増加しました
上半身の乗数が増加しました
アームマルチプライヤーが増加しました
レッグマルチプライヤーが増加しました
急行 12
最小ダメージ追加 | ウォーゾーンのみ
レッグマルチプライヤーが増加しました
KVブロードサイド
中ダメージが減少しました
ロックウッド 300
最小ダメージが減少しました | ウォーゾーンのみ
ヘッドマルチプライヤーが増加しました
ネックマルチプライヤーが増加しました
上半身の乗数が増加しました
アームマルチプライヤーが増加しました
レッグマルチプライヤーが増加しました
HipからADS Spreadへの移行速度が増加しました
照準を合わせた後、より速く正確になります
中ダメージ範囲が増加
中ダメージがわずかに減少
" 短機関銃 "
フェネック 45
殺せる弾丸が 1 減少 | ウォーゾーンのみ
添付ファイル
バグの修正
「Assault on Vondel」起動イベントがどのように機能するかについての詳細は、これらのパッチノートの「Warzone」セクションをご覧ください。
バトルパス
動き
調整
バグの修正
調整
新機能
調整
以前に要求された情報フラグメントと対話するときの表示情報を追加しました
このミッションであなたに残っている情報の断片の数
最も近い未請求の情報フラグメントまでの距離